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亚博游戏War3地图作者们现在过得怎么样了?
作者:亚博 发布日期:2019-10-19 13:02

  《魔兽争霸3冰封王座》(后文简称War3)的辉煌日子早已过去许久。可最近,有关它的话题又重新回到了人们的视线中:有不少地图作者通过制作War3的地图挣钱了,甚至有单款地图月流水近100万的案例出现。

  过去的三年里,War3自定义地图的圈子发生了天翻地覆的变化。

亚博游戏War3地图作者们现在过得怎么样了?

  苏水是一名War3的地图作者,从小学六年级时就对编辑器产生了兴趣,于是他试着在游戏地图里加入一些变态的兵力。初二那一年,他开始接触编辑器更深入的制作技巧,逛起了当年War3地图开发者常用到的论坛WOW8。

  与苏水一样,早些年大家开始玩War3的编辑器,大都出于对游戏本身的兴趣爱好,尤其是对War3的喜爱。大学期间,苏水接手了《军团战争》的更新,这款游戏最早由国外开发者开源,到他这里已经发展到了5.0版本。而这时候,没有人能预料到,今天的《军团战争》会成为月流水近100万的热门地图。

亚博游戏War3地图作者们现在过得怎么样了?

  在2016年,因为姥姥住院需要用到很多钱,苏水开始想办法给家里减轻经济负担,于是在巧合之下,他通过淘宝第一次尝试了《军团战争》的商业化:会员和赞助。

  那时,玩家购买的内容需要通过记录ID的方式,手动在后续的版本中更新到地图里,再加上地图两周一更的速度,操作起来非常费劲。但即便如此,苏水第一个月也获得了6000元的收入。

  当意识到做地图也能养活自己以后,War3作者圈发生了巨大的变化。首先是《军团战争》的收入越做越高了,在短短半年时间内,它的月流水做到了十几万。此外,其他一部分作者也开始考虑给自己的地图加入付费点,尝试获得收益,改善生活的同时也为做出更好的地图提供基本的保障。

  随着War3自定义地图商城的上线,越来越多的地图和作者开始尝试加入到这一行列中,而玩家对这一模式的接受度也越来越高。最理想的时候,《军团战争》的月流水能够接近百万元。可能很多人会好奇,为什么年迈的War3会爆发出这么高的付费潜力?

  买回当年的感觉

  对于当年老一批War3自定义地图的爱好者而言,一定会有这样的感受:尽管不同平台上新游戏那么多,但总有一些自己特别想要的体验,只能在War3里找到,别的游戏怎么也给不了。

  War3有很多经典防守图、RPG地图、塔防图,在当年都给玩家留下了不少的回忆,《守护雅典娜》《侏罗纪公园》《元素TD》这些名字至今令人记忆犹新。而在当年网络游戏还不是那么全民化的时代,局域网联机就是线下娱乐的至高乐趣。

亚博游戏War3地图作者们现在过得怎么样了?

  在网吧通宵联机攻略一张地图,一次次的挑战,与朋友间的技巧讨论,甚至是切磋,成了很多War3玩家最难以忘怀的时光。而自定义地图的多样性,从单人、协作、对抗,到团队PK,甚至是休闲趣味的不同玩法,成就了War3在游戏体验上的复杂性和不可替代性。

  事实上哪怕在如今的市场,也很难找到一款像War3那样的游戏,可以让人玩出成百上千种不同的体验,所以每逢年末,War3成了大龄玩家回乡叙旧的一种惯例。苏水回忆,每年的这个时节,《军团战争》都会迎来一波新的用户高潮,这也使得地图的MAU渐渐增加,现在已经超过了20万。

  而War3的玩家大都是85后~90后,最多可能延伸到95后,这个年龄层的玩家多少都有了自己工作,生活上也逐渐富裕了起来,但是玩游戏的手速和反应力,可能已经不比当年了。为了找到当初与朋友联机时的体验,或是感受到地图带来的爽快感,他们也不会反感为这些地图付费。

  当War3玩家愿意去支持和鼓励地图创作者之后,越来越多的作者也能够反过来选择借助War3来实现自己的梦想了。

  机会来了

  在刚步入地图作者行列不到两年的澜沧看来,这样的机会绝无仅有,事实上这也圆了他十多年暴雪玩家亲手制作地图的梦想。

  不同于那些制作多年的资深作者和技术大佬,澜沧最近两年才从玩家转向地图制作,对于完全没有基础的他来说,尽管War3编辑器非常好用,但制作地图终究不是一件容易的事情。

  首先是技术上的门槛。最开始自学的一个月,澜沧几乎做不出任何东西,他的第一款作品,也是依靠模仿朋友的另一张半成品地图而来的,对于任何初学地图制作的人来说,模仿和学习都是必经之路。

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